Gaming Realms şirketinin kaç adet hissesi var?
Gaming Realms şirketinin mevcut hisse senedi sayısı 302,68 Milyon. undefined adettir.
2024 yılında Gaming Realms, önceki yıla kıyasla 0% oranında değişerek 302,68 Milyon. adet dolaşımdaki hisse senedi ile kapanmıştır.
YIL | HİSSE SAYISI (undefined GBP) |
---|---|
2028e | 302,68 |
2027e | 302,68 |
2026e | 302,68 |
2025e | 302,68 |
2024e | 302,68 |
2023 | 302,68 |
2022 | 298,71 |
2021 | 301,64 |
2020 | 285,17 |
2019 | 284,43 |
2018 | 284,43 |
2017 | 278,17 |
2016 | 262,43 |
2015 | 215,67 |
2014 | 165,22 |
2013 | 36,43 |
2012 | 7,90 |
2011 | 7,41 |
2010 | 6,93 |
2009 | 6,33 |
2008 | 6,15 |
2007 | 5,69 |
2006 | 5,13 |
2005 | 4,66 |
2004 | 4,43 |
3 Yıl
5 Yıl
10 Yıl
25 Yıl
Max
Gaming Realms tarafından elde edilen toplam ciroyu, piyasadaki hisse sayısına bölerek gösterir. Şirketin ciroyu elde etme kapasitesini yansıtan ve büyüme ile genişleme potansiyelini gösteren hayati bir göstergedir. Hisse başına cironun yıllık karşılaştırması, yatırımcılara bir şirketin gelirlerinin tutarlılığını analiz etme ve gelecekteki eğilimleri tahmin etme olanağı tanır.
Gaming Realms firmanın faiz ve vergi öncesi karını gösterir ve şirketin sermaye yapısı ve vergi oranlarının etkilerini dışlayarak operasyonel karlılık hakkında içgörüler sunar. Ciro ile karşılaştırıldığında, satışların kâra dönüştürülme etkinliği değerlendirilebilir. Yıllar boyunca hisse başına EBIT'in sürekli bir artışı, operasyonel verimlilik ve karlılığı vurgular.
Hisse başına gelir veya hisse başına kar (EPS), Gaming Realms firmanın her bir sermaye hissesine atanan kar payını gösterir. Şirketin karlılığını ve finansal sağlığını değerlendirme açısından kritik öneme sahiptir. Ciro ve EBIT ile hisse başına gelir karşılaştırıldığında, yatırımcılar, şirketin ciroları ve operasyonel karları net gelire ne kadar etkin bir şekilde dönüştürdüğünü anlayabilirler.
Beklenen değerler, önümüzdeki yıllar için ciro, EBIT ve hisse başına geliri tahmin eder. Bu beklentiler, tarihi verilere ve piyasa analizlerine dayanarak, yatırımcılara yatırımlarını planlama, Gaming Realms şirketinin gelecekteki performansını değerlendirme ve gelecekteki hisse fiyatlarını tahmin etme konusunda yardımcı olur. Ancak bu tahminleri etkileyebilecek piyasa dalgalanmaları ve belirsizlikleri göz önünde bulundurmak hayati önem taşır.
Hisse Senedi Sayısı | |
---|---|
2004 | 4,43 Milyon. Aktien |
2005 | 4,66 Milyon. Aktien |
2006 | 5,13 Milyon. Aktien |
2007 | 5,69 Milyon. Aktien |
2008 | 6,15 Milyon. Aktien |
2009 | 6,33 Milyon. Aktien |
2010 | 6,93 Milyon. Aktien |
2011 | 7,41 Milyon. Aktien |
2012 | 7,90 Milyon. Aktien |
2013 | 36,43 Milyon. Aktien |
2014 | 165,22 Milyon. Aktien |
2015 | 215,67 Milyon. Aktien |
2016 | 262,43 Milyon. Aktien |
2017 | 278,17 Milyon. Aktien |
2018 | 284,43 Milyon. Aktien |
2019 | 284,43 Milyon. Aktien |
2020 | 285,17 Milyon. Aktien |
2021 | 301,64 Milyon. Aktien |
2022 | 298,71 Milyon. Aktien |
2023 | 302,68 Milyon. Aktien |
2024e | 302,68 Milyon. Aktien |
2025e | 302,68 Milyon. Aktien |
2026e | 302,68 Milyon. Aktien |
2027e | 302,68 Milyon. Aktien |
2028e | 302,68 Milyon. Aktien |
Gaming Realms şirketinin dolaşımdaki hisse senetleri, şu anda tüm hissedarlar tarafından tutulan toplam hisse senedi sayısını, kurumsal yatırımcılar ve şirketin üst düzey yöneticileri ve içerdekiler tarafından tutulan kısıtlı hisse senetlerini kapsar. Dolaşımdaki hisse senedi sayısı, şirketin piyasa değerini belirlemede hayati öneme sahiptir ve yatırımcılar tarafından şirketin büyüklüğünü, finansal sağlığını ve yatırım potansiyelini değerlendirmede kullanılır.
Gaming Realms şirketinin yıllar içinde dolaşımdaki hisse senetlerindeki değişiklikleri takip etmek, yatırımcılara şirketin finansal stratejileri ve piyasa değerlendirmesi hakkında içgörüler sağlayabilir. Dolaşımdaki hisse senetlerinin artışı, yeni hisse senetlerinin ihraç edilmesi gibi eylemlerden kaynaklanabilirken, azalma hisse geri alımlarından kaynaklanabilir.
Gaming Realms şirketinin dolaşımdaki hisse senetlerini anlamak, yatırımcılar için hisse başına kar (EPS) ve piyasa değerlemesi değerlendirmesi açısından hayati öneme sahiptir. Dolaşımdaki hisse senedi sayısındaki bir değişiklik, hisse fiyatları ve yatırım kararlarının önemli bir sürücüsü olan EPS'yi etkileyebilir.
Gaming Realms şirketinin dolaşımdaki hisse senetlerindeki sapmalar, şirketin finansal stratejilerindeki değişikliklere işaret edebilir. Artış, EPS'yi ve hisse değerini sulandırabilir ve potansiyel sermaye toplama veya satın almaları gösterebilir. Aksine, genellikle hisse geri alımlardan kaynaklanan bir azalma hisse değerini artırabilir ve şirketin finansal performansına olan güvenini gösterebilir.
Gaming Realms şirketinin mevcut hisse senedi sayısı 302,68 Milyon. undefined adettir.
Gaming Realms şirketinin dolaşımda bulunan hisseleri (veya çıkarılmış hisseleri), hem dış yatırımcılar hem de şirket içinden olanlar tarafından aktif olarak tutulan toplam çıkarılmış hisse sayısını ifade eder. Ancak burada gerçek hisselerin olması gerekmektedir. , yöneticilere hisse opsiyonları verebilir ve bunlar hisseye dönüştürülebilir.
Gaming Realms şirketinin hisse sayısı, geçen yıla kıyasla 0 gestiegen
Dolaşımda bulunan hisse senedi sayısı, bir şirketin piyasa değeri hesaplaması gibi önemli göstergelerin yanı sıra hisse başına kâr (EPS) ve hisse başına nakit akışı (CFPS) gibi değerlerin hesaplanması için kullanılır. Bir şirketin dışarıda bulunan hisse senedi sayısı statik değildir ve zaman içinde büyük dalgalanmalar gösterebilir.
Farklı faktörlerin bir değişikliğe yol açabileceği bilinmektedir. Gaming Realms, şirket olarak yeni hisse senetleri çıkarabilir, hisse bölünmeleri veya ters bölünmeler gerçekleştirebilir.
Belirli bir sayıda hisse senedine sahip (ister Mega/Large/Mid/Small Cap olsun) hisselerin uzun vadede diğerlerinden belirgin şekilde daha yüksek bir getiri sağladığına dair kanıtlanmış uzun vadeli bir belge ya da çalışma yoktur. Birtakım sınıfların daha iyi performans gösterdiğini ya da daha yüksek bir risk taşıdığını gösteren küçük çaplı çalışmalar (az sayıda hisse, kısa yatırım süresi) bulunmakta, fakat bunların hiçbiri 1. kesin sonuçlu (neden-sonuç ilişkisi belirsiz, deney tekrarlanabilir değil) ya da 2. genel (örneklem ve zaman aralığının küçük olmasından dolayı genel bir yargıya varmak mümkün değil) değildir.
Son 12 ay içerisinde Gaming Realms, tutarında bir temettü ödedi. Bu, yaklaşık olarak oranında bir temettü verimine denk gelmektedir. Gelecek 12 ay için Gaming Realms, tahmini olarak 0 GBP tutarında bir temettü ödemesi yapacak.
Gaming Realms şirketinin mevcut temettü verimi .
Gaming Realms dönemsel olarak temettü ödemesi yapar. Bu ödemeler aylarında gerçekleştirilir.
Gaming Realms, son 0 yıl içerisinde her yıl temettü ödedi.
Önümüzdeki 12 ay için 0 GBP tutarında temettü ödenmesi beklenmektedir. Bu, 0 % oranında bir temettü verimidir.
Gaming Realms, 'İletişim' sektörüne atanmıştır.
Son Gaming Realms tarihinde 0 GBP tutarındaki en son temettüyü alabilmek için, hisseyi 31.07.2024 tarihindeki Ex-Tag'den önce portföyünde bulundurman gerekiyordu.
Son ödeme tarihi 31.07.2024 olarak gerçekleşti.
2023 yılında Gaming Realms tarafından 0 GBP olarak temettüler dağıtıldı.
Gaming Realms hisselerinin temettüleri GBP olarak dağıtılır.
Gaming Realms Ciro hissesine yönelik aktienanalizimiz, satış, kar, P/E oranı, P/S oranı, EBIT gibi önemli mali kriterleri içermekte olup, dividende bilgilerini de ele almaktadır. Ayrıca, hisseler, piyasa değeri, borçlar, özsermaye ve Gaming Realms Ciro şirketin yükümlülükleri gibi konuları incelemekteyiz. Bu konular hakkında daha detaylı bilgilere ihtiyacınız varsa, web sitemizin alt sayfalarında kapsamlı analizler sunuyoruz: